Unreal/UE Architecture

문자열 처리

cadion 2024. 5. 16. 23:27

Char[] → FString

Char[] ← *FString ↔ FCString

 

Char[]
FString
FCString
Char[]   FString   FCString
Char[]
( *Char )
-> FString <-> FCString
Char[]
( *Char )
<- *FString    

 

FString

FCString

  • 메모리수준 조작이라고 하는데 사실 언제 쓸지 감이 안잡힘