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시각적으로 균형있는 디자인하는 방법(시각 보정 팁)
목차 1.측정한 크기와 눈에 보이는 크기 2.다양한 도형의 배열(정렬) 3.시각적으로 올바른 모서리 라운딩 4.보너스 + 추천 책 1920년대 시각적 인식에 대한 게슈탈트 이론이 발표되었다. 이 이론은
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시각적 무게
- Bounding box VS 체적 ( bounding box / bounding circle... )
- 블러효과를 통해 인지적 무게 확인
- 일관성에 대한 규칙 예
배열과 인지
End point
실제와 인지 차이
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