Unreal Interface로 생성
Interface에는 추상함수만 추가
- 선언
- virtual [type] name ([params]) = 0;
ClassName : Parent Class, Interface1, Interface2
- 상속
- TScriptInterface<type> name -> 이렇게하면 사용할때 interface로 cast없이 사용가능 ( 모든Object에 대해 )
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