Unreal Interface로 생성

Interface에는 추상함수만 추가

- 선언

- virtual [type] name ([params]) = 0;

 

 

ClassName : Parent Class, Interface1, Interface2

- 상속

- TScriptInterface<type> name -> 이렇게하면 사용할때 interface로 cast없이 사용가능 ( 모든Object에 대해 )

 

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