• 누적성
    • 누적 비용
      • 체력
      • 공포
    •  패널티
      • 월드패널티
        • 아젠다 ( 조우강화 )
      • 개인패널티
    • 메리트
      • 월드메리트
        • 단서 ( 목적 )
      • 개인메리트
        • 에셋
        • 조력자
  • 순환 자원
    • 자원
    • 덱 ( 무더기, 핸즈 )
  • 상대요소
    • 위치

 

  • 설정과 시스템간의 맥락
  • 누적기반 성장과 흐름기빈 전략

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