샘플링된 공간단위로 로직을 적용하기 위한 시스템
- FS_MasterField
- Field System Actor
- Field System Component ( 기본 root )
- Add Transient Field
- Target = Component
- Enable Field = 활성여부인듯 ( 지속작동 막기위해? )
- Physical Type = 폭발타입 ( external strain은 그냥 임계값 넘으면 자가붕괴인듯 )
- Meta Data = 몰?루
- Field Node = component의 "필드"항목들 중 하나 component로 만들고 -> Set ( 컴포넌트이름 ) -> Field Node로 연결
- Prototype
- Engine - Content - EditorResources - FieldNodes
- FS_AnchorField_Generic : 부셔지지 않는 필드
- FS_BombField_Prototype : 폭발모사
- FS_MasterField : 만능
- FS_SleepDisable_Generic : Sleep ( physics 완충 + destruction 감쇄 )
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